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潮评 | 《黑神话:悟空》的火爆给我们什么启示

来源:浙江在线作者: 刘伟编辑:沈韩宇 2024-09-02 17:59:47

  近期,《黑神话:悟空》引发全民关注,网友体验之后纷纷点赞,有玩家很有感触地说:“以前我都是去国外在别人的土地上当刺客和牛仔,今天我终于能在自己热爱的土地上当一回英雄了。”而国外的网友也是赞叹声不断,还因此“恶补”我国经典小说《西游记》,希望能更好地理解这款游戏。缘何一款游戏可以引发这么多关注与讨论?这股“大圣浪潮”又能带给我们什么启示?

  文化出海需要新表达。《黑神话:悟空》为什么这么火?借用网友的话就是它“叠满了buff”:国内首款3A大作、角色和场景制作精美且带有浓烈的中国意味、故事情节设计巧妙而富有新意、人物对白内涵深刻等,这些都让它从圈内火到了圈外、从国内火到了国外。然而我们细细品味,《黑神话:悟空》之所以能出圈出海,最核心的原因还是它能将中国文化进行创新表达,以游戏为载体,将中国审美融入场景设计,同时将中国文化内涵与哲学思想渗透到故事叙述、旁白音乐与角色对话之中,耐人寻味,如中国传统的建筑雕塑艺术、各地民间土话小调演绎等等,既让国内网友惊喜,也让国外玩家惊艳。

  中华文化如何出海一直是近些年大家普遍关注的问题,《黑神话:悟空》无疑为之提供了一个很好的范本。通过游戏这一艺术化的表达,赋予中国文化新的表现形式,让人在惊艳绝伦的视觉冲击、酣畅淋漓的精彩打斗以及引人入胜的情节展开中,获得了别样的体验。这样的“新表达”,让国外玩家对中国游戏的制作技术、艺术审美、文化内涵有了全新的感受,对中国哲学也会有一定的理解,在潜移默化中接受来自中国“不一样的东西”。从这个角度讲,文化传播不用很正式,只要表达形式对了,一样可以进行“强势”输出,而且这种新表达的效果往往要更有效。

  用心才能成就好作品。《黑神话:悟空》是一个用心打磨的好作品。多数场景都是制作团队奔赴真实取景地,按照1:1原貌进行复刻还原,如山西佛光寺、隰县小西天、陕西水陆庵、重庆大足石刻等。游戏角色和武器装备的设计很精细,哪怕是一个小怪物都有几十甚至上百的不同动作捕捉,用心程度可见一斑。制作人冯骥在游戏正式发布前一天的采访中表示,在游戏制作上比较追求完美,遇到不满意的会一直改。正是因为这份不断追求完美的匠心,才使得《黑神话:悟空》一经推出就获得无数资深玩家的青睐和认可。

  不只是《黑神话:悟空》,近年来国内涌现出的一系列国货,也都是用心不断打磨的好产品。在国际竞争日益激烈的今天,只有用心才能成就好产品,只有好产品才能打动用户,文化产品尤其如此。

  想要成事需要有耐心。《黑神话:悟空》是一个高成本投入的产品,这里的成本不光是资金还有时间。历时7年开发,高达数亿的投入,让我们看到的是制作团队的耐心,和关注长远的气魄。中国少有3A大作的原因,除了技术还不够成熟外,更多的原因是它回本慢,甚至有可能入不敷出。因此很少有资本愿意做这种长期投入,而更愿意投入收益快、赚钱多的手游市场,这是一个很现实的问题,无可厚非却令人惋惜。但终于《黑神话:悟空》迈出了第一步。

  风物长宜放远量,耐得久才能够走得远,深积淀才会有大发展。这片土地上已有无数传奇,《黑神话:悟空》会是其中之一,而它也终会成为历史。但不论怎样,新的传奇还需要我们继续创造和续写下去。(刘伟/文)

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